вот я могу еще понять, что в такой записи привлекает, ну, допустим вот это чувство реального исполнения и все такое, "Человечный" звук а не техноидный, так сказать. ну да. Но понимаем мы все, студийная запись просто сама по себе приятнее, четче, и так далее, и как бы кто ни кричал что материал главное, звук тоже важен...
вопрос.
может стоит не записи приближать к реальной игре, а реальную игру максимально приближать к обычной потрековой студийной записи?.. (полностью этого, конечно, не удастся сделать по многим причинам, это очевидно)